
| ±¸ºÐ | Çбâ | °ú¸ñ¸í | ÇÐÁ¡½Ã°£ | ±³À°¸ñÇ¥ |
| Àü°øÇʼö | 1 | Á¦Ç°µðÀÚÀÎ ±âÃÊ | 3/4 | ¾Æ¸§´Ù¿î ÇüÅÂâÁ¶ÀÇ ±Ù¿øÀû ¿ø¸®·Î ÀÛ¿ëÇÏ´Â Á¶ÇüÀÇ °³³ä, ¿ä¼Ò, ±¸¼º¿ø¸® µî¿¡ ´ëÇÑ ±âÃÊÀÌ·ÐÀ» ½ÀµæÇÏ´Â °ú¸ñÀ¸·Î Æò¸é°ú ÀÔüÀÇ ÇüÅ ¹× ±¸Á¶¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ·ÂÀÇ ÁõÁø°ú µ¿½Ã¿¡ âÀÇÀû Ç¥Çö´É·Â°ú ¹ÌÀû Á¶Çü°¨°¢À» ÇÔ¾çÇÑ´Ù. |
| Àü°øÇʼö | 1 | µðÁöÅеðÀÚÀαâÃÊ | 3/4 | ±×·¡ÇÈÀÎÅÍÆäÀ̽ºÀÇ ±Ù¿øÀû ¿ø¸®·Î ÀÛ¿ëÇÏ´Â ±×·¡ÇÈÀÎÅÍÆäÀ̽ºÀÇ °³³ä, ¿ä¼Ò, ±¸¼º¿ø¸® µî¿¡ ´ëÇÑ ±âÃÊÀÌ·ÐÀ» ½ÀµæÇÏ´Â °ú¸ñÀ¸·Î ±âº»ÀûÀÎ ±×·¡ÇÈ ÀÎÅÍÆäÀ̽ºÀÇ ±¸Á¶¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ·ÂÀÇ ÁõÁø°ú µ¿½Ã¿¡ âÀÇÀû Ç¥Çö´É·Â°ú ¹ÌÀû Á¶Çü°¨°¢À» ÇÔ¾çÇÑ´Ù. |
| Àü°ø¼±Åà | 1 | 3D CAID 3D Computer Aided Interface Design |
2/3 | 3Â÷¿ø ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î±×¸ÅÀ» Ȱ¿ëÇÏ¿© 3Â÷¿ø ¼³°è ´É·ÂÀ» ¹è¾çÇÑ´Ù. 01ºÐ¹ÝÀº Á¦Ç°¼³°è ¹× 3D ¸ðµ¨¸µ ±â¼ú¿¡ ,02ºÐ¹ÝÀº ÄÜÅÙÃ÷¿¡ Ȱ¿ëÇÒ ÀÔüÀû À̹ÌÁö ¸ðµ¨¸µ ±â¼ú¿¡ ¸ÂÃß¾î 3Â÷¿ø ¼³°è ´É·ÂÀ» ¹è¾çÇÑ´Ù. |
| Àü°ø¼±Åà | 1 | µðÀÚÀÎ ¹æ¹ý·Ð Design Mathodology |
3/4 | µðÀÚÀÎÀÇ °úÇÐÀûÀÎ ¹æ¹ý·ÐÀ» ½ÀµæÇÔÀ¸·Î½á ü°èÀûÀ̰í ÇÕ¸®ÀûÀÎ µðÀÚÀιæ¹ýÀÇ ±â¼úµéÀ» ÇнÀÇÑ´Ù. µðÀÚÀιæ¹ý·ÐÀ» Á÷Á¢ Ȱ¿ëÇÑ µðÀÚÀÎÀ» °³¹ßÀ» ÅëÇØ ¾ÆÀ̵ð¾î ¹ß»ó ´É·Â °È ¹× µðÀÚÀÎ ÇÁ·Î¼¼½º¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ¸¦ È®Àå½ÃŰ´Â °ÍÀ» ¸ñÇ¥·Î ÇÑ´Ù. |
| Àü°ø¼±Åà | 1 | ·£´õ¸µ&µå·ÎÀ× 1 Rendering & Drawing 1 |
2/4 | ·»´õ¸µÀº ½ÅÁ¦Ç°À» ¿¹ÃøÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ¸·Î½á ½ºÅ¸ÀÏ¿¡ °áÁ¤µÇ´Â ´Ü°è¿¡¼ ¾ÆÁ÷ ÇöÁ¸ÇÏÁö ¾Ê´Â °ÍÀ» ½Ç¹°Ã³·³ Ãæ½ÇÈ÷ Ç¥ÇöÇÏ´Â ¿Ï¼º¿¹»óµµ¸¦ ÀǹÌÇÑ´Ù. Å©·ÎŰ ÀÛ¾÷À» ÅëÇÑ Á¶ÇüÇ¥Çö ¿¬½À°ú ´Ù¾çÇÑ ÀçÁúÀÇ Ç¥Çö ¹æ¹ý¿¡ ´ëÇÑ ´É·Â ¹è¾çÀ» ¸ñÇ¥·Î ÇÑ´Ù. |
| Àü°ø¼±Åà | 1 | ÀÎÆ÷±×·¡ÇȽº Infographics |
2/3 | µ¥ÀÌÅÍ ½Ã°¢È(Data Visualization)¿Í Á¤º¸ ½Ã°¢È(Infomation Visualization)¸¦ À§ÇØ ÇÊ¿äÇÑ °³³ä, ¿ø¸®, ¹æ¹ýÀ» ޱ¸ÇÑ´Ù. ½Ç½ÀÀ» ÅëÇØ¼ "º¹ÀâÇÑ µ¥ÀÌÅÍ" ¸¦ »ç¿ëÀÚµéÀÌ ÀÌÇØÇϱ⠽±µµ·Ï "Á¤º¸"·Î Å»¹Ù²Þ ½ÃŰ´Â °úÁ¤¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ±âÃÊ´É·Â ¹è¾çÀ» ¸ñÇ¥·Î ÇÑ´Ù. | Àü°ø¼±Åà | 1 | ºñÁê¾ó ÇÁ·Î±×·¡¹Ö Visual Programming |
2/3 | µðÁöÅÍÄÜÅÙÃ÷ Á¦ÀÛÀ» À§ÇÑ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ±âÃÊ °úÁ¤À¸·Î Flash¿Í Jitter(À̹ÌÁö, ¿µ»ó ¹× ¹Ìµð ÄÁÆ®·Ñ ÇÁ·Î±×·¥)ÀÇ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ±â¼úÀ» ½ÀµæÇϰí, À̸¦ Ȱ¿ëÇØ ±×·¡ÇÈ ¿ä¼Ò¸¦ ÄÁÆ®·Ñ¸µ ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÀÎÅÍ·ºÆ¼ºê ÄÜÅÙÃ÷ Á¦ÀÛ¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ±âÃÊ ´É·ÂÀ» ¹è¾çÇÑ´Ù. |
| Àü°øÇʼö | 2 | Á¦Ç°µðÀÚÀÎ ½ºÆ©µð¿À | 3/4 | Á¦Ç°µðÀÚÀο¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ¸¦ ¹ÙÅÁÀ¸·Î µðÁöÅй̵ð¾î Àΰ£, »ç¹°, ȯ°æ¿¡¼ÀÇ È¿°úÀûÀÎ Á¦Ç°µðÀÚÀÎÀÇ ±¸Çö¹æ¹ýÀ» ÇнÀÇÑ´Ù. µðÀÚÀθ®¼Ä¡, µðÀÚÀÎÄÁ¼Á¼³Á¤, »ç¿ëÀÚ ½Ã³ª¸®¿À, ¾ÆÀ̵ð¾î½ºÄÉÄ¡, ·£´õ¸µ°úÁ¤À» ÇнÀÇÑ´Ù. |
| Àü°øÇʼö | 2 | Á¤º¸µðÀÚÀÎ | 3/4 | Á¤º¸µðÀÚÀÎ(Information Design)¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ¸¦ ¹ÙÅÁÀ¸·Î µðÁöÅй̵ð¾î ȯ°æ¿¡¼ÀÇ È¿°úÀûÀÎ Á¤º¸Ç¥Çö ¹æ½ÄÀ» ÇнÀÇÑ´Ù. ¼±Çü±¸Á¶, º´·Ä±¸Á¶, À¥ ±¸Á¶, Áßø±¸Á¶, °ø°£ ÁÜ ±¸Á¶, ¸ÅÆ®¸¯½º ±¸Á¶·Î ¸í¸íµÇ´Â 7°¡ÁöÀÇ Á¤º¸ Á¶Á÷È ¹æ¹ýÀ» ÇнÀÇÑ ÈÄ, À̸¦ ±âÃÊ·Î ÀÎÅÍ·¢Æ¼ºêÇÑ Á¤º¸µðÀÚÀÎÀ» ±¸ÇöÇÑ´Ù. |
| Àü°ø¼±Åà | 2 | Á¦Ç°µðÀÚÀÎ Æ®·»µå¿¬±¸ Product Design Trend Research |
3/4 | µðÀÚÀÎÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÇ ¼öÇà¿¡ ÀÖ¾î¼, ÇöÀç¿¡ ¹ß»ýÇϰí ÀÖ°í, ÇâÈÄ¿¡ ¹ß»ýÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ´Ù¾çÇÑ Á¤Ä¡, °æÁ¦, »çȸ, ¹®È, ±â¼ú µîÀÇ Á¦¹ÝÇö»óÀ» ÀÌÇØÇϰí À̸¦ µðÀÚÀο¡ ¹Ý¿µÇÔÀ¸·Î½á ¹Ì·¡ÁöÇâÀûÀÎ µðÀÚÀÎ ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÇ ¼öÇà¿¡ ÇÊ¿äÇÑ Áö½ÄÀ» ½ÀµæÇÑ´Ù. |
| Àü°ø¼±Åà | 2 | ·»´õ¸µ & µå·ÎÀ× 2 Rendering & Drawing 2 |
2/4 | ·»´õ¸µÀº ½ÅÁ¦Ç°À» ¿¹ÃøÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ¸·Î¼ ½ºÅ¸ÀÏÀÌ °áÁ¤µÇ´Â ´Ü°è¿¡¼ ¾ÆÁ÷ ÇöÁ¸ÇÏÁö ¾Ê´Â °ÍÀ» ½Ç¹°Ã³·³ Ãæ½ÇÈ÷ Ç¥ÇöÇÏ´Â ¿Ï¼º¿¹»óµµ¸¦ ÀǹÌÇÑ´Ù. ·»´õ¸µÀÌ µðÀÚÀ̳ÊÀÇ Àǵµ¸¦ Àü´ÞÇϱâ À§ÇÑ Áß¿äÇÑ Ç¥½Ã¹æ¹ýÀÓÀ» ÁÖÁöÇϰí, ÁÖÁ¦¿¡ µû¸¥ ¾ÆÀ̵ð¾î ½ºÄÉÄ¡ ÀÛ¾÷¹°À» ´ë»óÀ¸·Î ½Ã°£ ³»¿¡ Á¤È®Çϰí, È¿°úÀûÀ¸·Î ·»´õ¸µ Ç¥Çö¹æ¹ýÀ» ÀÍÈ÷´Â °ÍÀ» ¸ñÇ¥·Î ÇÑ´Ù. |
| Àü°ø¼±Åà | 2 | Æ÷Å佺Ʃµð¿À Photo Techniques in Studio |
2/3 | »çÁø¿µ»óÀ» ÅëÇØ ÀÚ½ÅÀÇ ¾ÆÀ̵ð¾î¸¦ ´õ¿í ±¸Ã¼ÈÇϰí Á¦3ÀÚ¿¡°Ô ¸íÈ®ÇÏ°Ô À̹ÌÁö¸¦ Àü´ÞÇÏ´Â ¹æ½Ä¿¡ ´ëÇØ ÇнÀÇÑ´Ù. ÀÚ½ÅÀÇ Àǵµ¸¦ ±¸Ã¼ÀûÀÎ À̹ÌÁö·Î Ç¥ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ´Â È¿°úÀûÀÎ »çÁøÃÔ¿µ ±â¹ý°ú ÆíÁý ¹æ¹ý¿¡ ´ëÇØ ÇнÀÀ» ¸ñÇ¥·Î ÇÑ´Ù. |
| Àü°ø¼±Åà | 2 | ¸ð¼Ç±×·¡ÇȵðÀÚÀÎ Motion Graphic Design |
2/3 | 2Â÷¿ø°ú 3Â÷¿ø ¾ÆÆ®¿öÅ©·Î Ç¥ÇöµÈ ±×·¡ÇÈ ¿ä¼Ò¿Í ŸÀÌÆ÷¸¦ Á¶È·Ó°Ô Ȱ¿ëÇÑ ¿ªµ¿ÀûÀÎ ¸ð¼Ç±×·¡ÇÈ ¿µ»ó¹° Á¦ÀÛ ±â¹ýÀ» ÇнÀÇÑ´Ù. ¿¬Ãâ, ÄÜÆ¼, ÃÔ¿µ, ÆíÁý, ¿Àµð¿À, Æ®·¢Å·, ÇÕ¼º, º¸Á¤¿¡ °üÇÑ ½Ç½ÀÀ» ÅëÇØ µðÁöÅÐ ¿µ»ó Ç¥Çö ´É·ÂÀ» ¹è¾çÇÑ´Ù. |
| Àü°ø¼±Åà | 2 | µðÀÚÀÎ ±×·¡ÇȽº Design Graphics |
2/3 | µðÀÚÀÎÀ» È¿À²ÀûÀ¸·Î Ç¥ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ´Â 3D ¸ÊÇΰú ºñÁê¾ó ÀÌÆåÆ®(Visual Effects)ÀÇ Ç¥Çö±â¹ý¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ¿Í Àû¿ëÀ» ÅëÇÏ¿© È¿°úÀûÀÌ°í ½Ç¹«ÀûÀÎ µðÀÚÀÎÇ¥Çö±â¹ýÀ» ½ÀµæÇÑ´Ù. |